腾讯游戏整合区域游戏资源电竞ATP联赛亮相云南文博会

发布时间:2018-08-29 04:18:41

腾讯游戏整合区域游戏资源电竞ATP联赛亮相云南文博会

  新华网体育成都8月23日电(张涛)8月26日,电子竞技将以表演赛的方式实现在亚运会的首秀。而上周刚结束的创意云南2018文化产业博览会上(以下简称“文博会”),电子竞技也被安排在比赛演艺环节进行。据介绍,为期5天的云南ATP(All the people)电竞联赛日均人流量达2.5万,成为本届文博会的一大亮点。

  据了解,ATP电竞联赛是由腾讯游戏与云南省文化厅在2017年联合打造的区域电竞联赛品牌,旨在推动区域行业的发展,打造区域电子竞技名片。

  本届ATP电竞联赛覆盖云南省16个地州,包含《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等项目共落地332场,参与用户人数达8000人次。比赛从中海选出城市冠军,再进行全省冠军总决赛。

  近年来,电竞行业已经形成了一条从游戏授权到内容生产、制作,再到传播的完整产业链,带动了内容制作、授权、分发、赛事运营、传播、教育培训、专用设备研发、会展等一系列相关产业链的全面发展,其商业价值、技术价值和文化品牌价值都不可小觑。

  “ATP电子竞技联赛会围绕专业化、大众化、国际化和娱乐化四个趋势集中资源展开布局,打造最具有用户价值的电竞赛事,提升电竞用户的体验。”相关负责人表示,在接下来的过程中,还要通过赛事整合区域游戏的俱乐部及合作伙伴资源,不断完善电竞运作体系,建立多方利益共同体,并通过合理分配的方式,反哺赛事生态,建立电竞联盟的体系。